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Latinoamérica también vibra con los videojuegos.

Goama Gamification marketing

¿Alguna vez has jugado un videojuego?

Si es así, entonces has experimentado la gamificación. Esta tendencia está transformando la economía de Latinoamérica al permitir a los consumidores interactuar con contenido de manera divertida y enriquecedora. Ya sea que estés buscando mejorar tu economía local, estimular el desarrollo de habilidades entre tus empleados o simplemente mantenerte al día con las últimas tendencias, hay muchas formas en que puedes usar los videojuegos para lograr tus objetivos.

¡Aprende cómo ahora mismo!

Los videojuegos se han convertido en una parte importante de la economía latinoamericana. Esta industria ha contribuido a la creación de empleo, al gasto de los consumidores y al desarrollo empresarial. Y está creciendo cada vez más. Según un informe reciente, el mercado latinoamericano de videojuegos generó más de US$ 10 mil millones de ingresos en 2020.

La gamificación es una tendencia clave dentro del sector. Se dedica a la incorporación de elementos que estimulan la participación y el progreso dentro de contextos no lúdicos. Las empresas pueden usar esta tendencia para mejorar su productividad y optimizar procesos complejos que requieren un grado de motivación entre los participantes. Por ejemplo, muchas organizaciones han usado gamificación para promover el cumplimiento normativo entre sus trabajadores.

La gamificación también puede ayudar a impulsar el crecimiento del sector minorista local, al proporcionar experiencias divertidas y satisfactorias para los consumidores. Algunas compañías están integrándola dentro de sus plataformas comerciales para ofrecerles a sus clientes incentivos adicionales o recompensas por su lealtad. Esta práctica ha tenido resultados positivos para las economías locales. Se estima que el uso de la gamificación puede generar un 20% anual más en ingresos a lo largo del continente latinoamericano.

Pero, los beneficios van más allá del simple impulso financiero.

Hay un enorme potencial para que los videojuegos desempeñen un papel importante en la formación profesional y el desarrollo empresarial en Latinoamérica. Los modelos basados ​​en juegos intensifican la competitividad entre las start-ups, y permiten a estas organizaciones emergentes probarse a sí mismas mediante dinámicas divertidas que requieren habilidad, trabajo duro y creatividad para ganarlas. Además, muchas empresas han encontrado maneras innovadoras de utilizar los juegos móviles como herramienta publicitaria. Esto les permite llegar a nuevos mercados e inversores, sin tener que incurrir en enormes costos publicitarios.

En Latinoamérica todavía hay desafíos para los videojuegos y la gamificación.

Aunque hay muchísimas cosas fantásticamente positivas, todavía existen algunos desafíos para la gamificación, relacionados con su expansión y desarrollo. Entre ellos se destacan:

  • Falta de capital semilla disponible para invertir en start-ups interesadas ​​en videojuegos.
  • Existen zonas con acceso precario a internet, o simplemente no tienen.
  • Muchos no comprenden que es la gamificación o lo ven solo como entretenimiento o videojuegos.

No obstante, los países Latinoaméricanos le están apostando cada vez más a la tecnología y al acceso a internet, ya que han encontrado en ella un factor para apostarle al desarrollo de sus territorios. Lo anterior quiere decir que es una buena oportunidad para la innovación y el mercado.

No es una locura afirmar que Latinoamérica vibra con los videojuegos; además, vale la pena que lo haga. Se ha demostrado que aportan a pausas activas desconectando a las personas de las rutinas fuertes del día. Gracias a esto, marcas grandes como Pepsico, Rappi, Coca Cola y Snickers han identificado en la gamificación, el marketing. Es mejor captar clientes y aumentar la economía a través de sensaciones de desestrés y diversión, que siendo invasivos.

Cada dispositivo móvil tiene un videojuego, y cada persona con conectividad a internet se enfrenta a la gamificación. Es un mercado real que tiene fuerza gracias a las tendencias de las tecnologías y la comunicación.

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Las App’s y la gamificación

La gamificación se ha convertido en parte fundamental de las apps

Algo que todos los directores de marketing y growth entienden, es que atraer usuarios y fomentar la retención son cosas completamente diferentes. Por un lado, las aplicaciones requieren de una estrategia para llamar la atención de los usuarios. Debido a esto, las marcas deben proporcionar contenido convincente, presencia publicitaria y publicidad personalizada. Por otro lado, mantener a los usuarios involucrados con el producto, requiere formas innovadoras para motivar su compromiso. Aquí es donde entran en juego la gamificación y los videojuegos.

¿Qué entenderás leyendo este artículo?

En este texto explicamos cómo estas herramientas tecnológicas pueden ayudarte a impulsar tu negocio digital hacia nuevos horizontes. Debes tener presente que para competir en el mercado debes innovar. Cabe resaltar que gracias a la tecnología, el público busca maneras interactivas de acercase a una marca. Definitivamente las TIC’S han traído una revolución comunicativa que le exige al marketing transformarse. No es extraño evidenciar el nivel de creatividad que deben aplicar las marcas para poder ser competitivas. Asi que si lees este artículo, entenderás que la gamificación puede ser tu “As bajo la manga”. Ahora, ¡reflexionemos!

¿Qué logramos con la gamificación?

La gamificación es el uso de mecánicas y estrategias de juego en la experiencia de usuario. La idea es crear un sistema motivador para fomentar el compromiso y el progreso dentro del producto. Esta técnica se ha vuelto cada vez más popular entre los desarrolladores de aplicaciones y directores de marketing debido al éxito que han tenido las aplicaciones móviles con juegos integrados, como Pokémon GO, Candy Crush Saga y Clash of Clans. Estas aplicaciones han demostrado que con la gamificación se pueden atraer usuarios masivos y mantenerlos comprometidos durante mucho tiempo.

Además, la gamificación no se limita solo a las apps para dispositivos móviles, sino que también está expandiendo su alcance a los mercados de consolas y PC. Por ejemplo, los fabricantes ahora están produciendo mandos de juego diseñados específicamente para ser compatibles con teléfonos inteligentes, creando así un nuevo tipo de experiencia entre videojuegos y dispositivos móviles. Esta expansión del mercado significa que ahora existe una oportunidad única para atraer a nuevos usuarios con el poder motivador de los videojuegos.

La gamificación se ha convertido en parte fundamental de las apps

¡Los videojuegos incorporados en una App traen ventajas!

Los beneficios de incorporar mecánicas de juego en las aplicaciones van más allá del simple hecho de retener usuarios. Hay un beneficio real para ellos en términos de satisfacción general con la app. Los usuarios están acostumbrados al contenido tradicionalmente encontrado en videojuegos modernos. Además, las natarritas intuitivas combinadas con desafíos, generan conexión emocional. Las personas disfrutan explorar este tipo de contenido en sus aplicaciones favoritas. Igualmente, cuanto mayor sea el grado de personalización que ofrezca un juego basado en app, mayores serán las posibilidades para ser parte del proceso creativo e interactivo. Esta es la verdadera magia detrás del éxito probado por muchas apps populares basadas en juegos.

Por supuesto, hay otros elementos clave como las herramientas tecnológicas avanzadas de realidad virtual (VR) y realidad aumentada (AR). No cabe duda que ayudan a impulsar la popularidad mundial por la industria mobile gaming. Gracias a los smarthphones, se le permite a los usuarios, viajar y explorar galaxias remotas sin salir del sillón. De hecho, podemos decir que lo impensable ahora es totalmente viable gracias a estas tecnologías emergentes.

En resumen, nos encontramos actualmente en plena era mobile gaming. El panorama global se prepara para ser transformado por completo gracias al éxito creciente en todos los ámbitos relacionados con las experiencias lúdicas digitales, ya sea mediante la gamificación o mediante herramientas avanzadas como VR/AR. Existe claramente una oportunidad por explorar y es lo que varias marcas están implementando.

¡En Goama te damos la oportunidad de instalar tu zona de juegos dentro de tu App!

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5 beneficios de la gamificación para el marketing

La gamificación puede ayudar a las empresas y marcas a satisfacer las necesidades de sus clientes, motivar el comportamiento deseado, incentivar la participación, retener usuarios y crear una mejor experiencia al cliente

Alguna vez te has preguntado, ¿qué pasa cuando combinas videojuegos con tus estrategias de marketing y ventas? Esta táctica se ha convertido en una herramienta útil para atraer y retener a los clientes gracias a sus beneficios. La gamificación puede ayudar a las empresas y marcas a satisfacer las necesidades de sus clientes, motivar el comportamiento deseado, incentivar la participación, retener usuarios y crear una mejor experiencia al cliente; sin embargo, para muchas personas todavía es extraño utilizar en el mundo empresarial, un elemento que ha estado relacionado con el entretenimiento.

En Goama constantemente estamos rompiendo con el paradigma y el tabú que tienen algunos empresarios con los videojuegos. Además, lo interesante de todo es que hemos comprobado el poder de la gamificación con grandes empresas del mundo.

Es por esto y mucho más que te compartimos 5 razones para que apliques la gamificación en tu empresa.

1. Mejora la interacción con la gamificación:

La gamificación permite a los usuarios interactuar entre sí, compitiendo o colaborando para lograr metas comunes. Esto les ofrece una mayor motivación para seguir participando en la plataforma. Por lo tanto, los clientes se sentirán más comprometidos y felices de formar parte de la experiencia.

2. Ofrece recompensas:

Los usuarios se animan al proporcionarles incentivos por completar ciertas tareas. Estas recompensas pueden ser desde bonos en efectivo hasta premios virtuales como niveles adicionales o descuentos especiales, ¡puedes darles todo lo que se te ocurra! Esto genera gratificación inmediata y promueve el compromiso con tu marca o producto.

3. Desafíos interesantes con los videojuegos: 

Los clientes necesitan estar activos e involucrados para permanecer interesados ​​en tu plataforma o tu producto, y esto significa plantearles desafíos estimulantes que les ayuden a mejorar sus habilidades y aprender habilidades nuevas. La gamificación hace exactamente eso, ya que ofrece desafíos cada vez más difíciles para que los usuarios sean más retadores a medida que avanzan.

4. Mayor compromiso de los clientes:

Al proporcionar recompensas por realizar acciones específicas dentro de tu sitio web, el compromiso del usuario obtiene un impulso significativo, lo que resulta en mayores tasas de conversiones y un mejor ROI para tu empresa o marca.

5. Creación de contenido viral:

Por último, pero no menos importante, la gamificación puede ayudarte a generar contenido viral al permitirte crear campañas divertidas y retadoras que se compartan en las redes sociales o sitio web con facilidad, permitiéndote llegar a un mayor número de personas potencialmente interesadas en tu producto o servicio.

¡La gamificación es una herramienta increíblemente útil para impulsar tus ventas y marketing!

Si todavía no has incorporado elementos lúdicos a tu modelo de negocio, ¡ahora es el momento perfecto para hacerlo! Incorporando la gamificación en tu estrategia comercial podrás tener ventajas competitivas sobre tus competidores y convertirte en un líder del mercado moderno sin mucho esfuerzo ni gastos excesivos. Ingresa a Goama.com y arriésgate a innovar incorporándonos en tu estrategia.

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Videojuegos: Revolucionando el mercado.

Si llegaste hasta aquí es porque te interesa la innovación y encuentras en los videojuegos una oportunidad para impulsar una marca, negocio, empresa y hasta tu profesión. En este artículo, te explicaremos cómo la gamificación está revolucionando el mundo empresarial.

¡Aquí vamos!

videojuegos para empresas

Videojuegos, mucho más que entretenimiento.

Los videojuegos han sido una parte importante del entretenimiento durante décadas, sin embargo, se están visibilizando como una herramienta que impacta positivamente el mundo empresarial. La gamificación integra los principios y las mecánicas de los juegos en la toma de decisiones empresariales y educativas. Esta tendencia está teniendo un gran efecto en el mercado, porque ofrece una forma innovadora de alcanzar objetivos.

Te puede interesar: Personalización de los juegos para empresas.

Es de resaltar que la gamificación implica el uso de elementos de juego para mejorar los resultados y la productividad. Esto se puede lograr a través de las distintas dinámicas que ofrece.

Pero, ¿qué tiene la gamificación que la hace tan interesante para las empresas?

Responder esta pregunta es muy sencillo, ya que al aplicar la gamificación en los procesos, las personas se vuelven más eficientes y comprometidas con sus tareas cuando se encuentran con distintos niveles de desafío y competencia.

Las empresas están comenzando a reconocer los beneficios de la gamificación y a descubrir cómo influye en sus operaciones diarias. Algunos usan los juegos para brindarle a sus colaboradores contenido informativo mientras se divierten. Otros lo utilizan con campañas publicitarias innovadoras que atraen a consumidores potenciales mediante el uso interactivo de contenido promocional. Igualmente, hay empresas que están llevando el concepto más allá, ya que incorporan elementos virtuales realistas que hacen un acercamiento con el cliente y el producto antes de su compra. Además, las compañías también están explorando cómo los videojuegos pueden ampliar su alcance y visibilidad en el mercado, e incluso una manera diferente de atraer nuevos consumidores con campañas creativas inspiradas en la virtualidad. Este tipo de actividades impulsan el branding y el valor empresarial ante su audiencia, fortaleciendo una conexión emocional.

¡En Goama somos testigos del éxito de la gamificación en el ámbito corporativo!

Definitivamente la gamificación fortalece diferentes sectores del mercado. Ha demostrado ser una herramienta invaluable para atraer y retener con éxito a su audiencia. Al utilizar este elemento en un plan estratégico, encontrarán resultados de calidad superior, porque los videojuegos son transversales a las estrategias y se convierten en una manera sutil de enganchar con el público, mientras se recopila data o información de valor para la toma de decisiones.

¿Te gustaría saber un poco más de Goama? Haz clic aquí y descubre cómo aplicamos nuestros servicios de gamificación. Podrás sorprenderte y aprender.

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Goama, Touch ‘n Go & WWF-Malaysia collaborate to help wildlife preservation efforts through mobile gaming!

MALAYSIA, 17 December 2021 – Goama, a gamification platform, in collaboration with Malaysia’s leading eWallet, Touch ‘n Go eWallet, will be launching a charity campaign to raise awareness and collect funds through competitive hyper-casual gaming for the wildlife preservation efforts of World Wide Fund for Nature (WWF) Malaysia.

To support wildlife conservation in Malaysia, Goama will be introducing Wildlife Jump on Touch ‘n Go eWallet application in support of WWF-Malaysia. Users can login and pay RM2 to play Wildlife Jump and stand a chance to win WWF-Malaysia discount vouchers for 20% off purchases on the pandashop: https://www.pandashop.my`

Goama’s mission is to do good through gaming and this collaboration is just one of the many ways to provide outstanding game content to the mobile gaming community as well as an opportunity to give back by initiating WWF fundraising campaigns. We’re incredibly thrilled to show off the new WWF customized game, and we’d want to invite everyone to join and play. It’s extremely exciting to know that Malaysians have this opportunity to save wildlife,” said Goama CEO, Mr. Taro Araya.

This partnership with Touch ‘n Go eWallet creates new opportunities for people and organisations to connect in a meaningful way and is exemplified with its approach to creating fun engagement while helping the wildlife preservation movement of WWF in Malaysia. 

Anyone with a registered Touch ‘n Go eWallet account can access the WWF Game built by Goama to help out with wildlife conservation in Malaysia. Just look for Goama Games’ iconic purple logo in the “More” section of the Touch ‘n Go eWallet home screen app from 20 December 2021 to 10 January 2022. All proceeds collected will be donated to WWF-Malaysia. 

WWF-Malaysia indicated the importance of wildlife preservation as well as the protection of the environment. WWF-Malaysia also expressed their appreciation on the efforts taken to make conservation familiar, doable and accessible to all Malaysians.

“Our well-being relies heavily on the environment, be it for fresh water, air, food and protection from severe weather. As such, we all have a role to play in respecting and caring for our environment, not just to preserve what we have today, but also to sustain it for future generations. We see this collaboration as a way to get people’s attention and interest in habitat and wildlife conservation,” said Helina Yow, Director of Partnerships from WWF-Malaysia.

Meanwhile, Ignatius Ong, Chief Executive Officer, TNG Digital Sdn Bhd said, “Through this collaboration, Touch ‘n Go eWallet’s users who are fans of Goama games are given an opportunity to contribute for the wildlife preservation movement by WWF-Malaysia. This is a great effort by all parties involved to educate our users, especially young adults, about the importance of saving and preserving wildlife.” 

Download the Touch ‘n Go eWallet app and join the WWF Wildlife Jump adventure now.

About Goama Pte. Ltd.

Goama is the leader in gamification, setting the benchmark for digital innovation and user engagement. Its turnkey solution offers a plug and play platform that creates unparalleled gamified experiences that enable business partners to build sustainable and engaged online communities. Goama has worked with leading super apps and brands in more than 24 countries to help them drive user engagement, increase revenue streams, and acquire new users.

Goama’s offering extends to brands with customized games on its tournament platform to drive lasting brand engagement that is easily scaled across digital mediums. This creates a paradigm shift in advertising, providing more opportunities for brands to build meaningful experiences for their audiences on their channels or through Goama’s partners.

For further information, please contact:

Mr. Wazir, Tengku

Head of Marketing

E-mail: tengku.wazir@goama.com

Phone: +60 17-6199016

Website: www.goama.com

Mr. Calvin Lee
VP for Sales and Marketing
Email: calvin.lee@goama.com
Phone: +60 12-6248874

Website: www.goama.com

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Prensa

RCN Radio es una de las principales audiencias de radio en Colombia: nuestro CEO, Taro Araya, fue entrevistado en vivo el domingo 17 de octubre del 2021

RCN Radio es una de las principales audiencias de radio en Colombia: nuestro CEO, Taro Araya, fue entrevistado en vivo el domingo 17 de octubre del 2021 sobre su experiencia de trabajar y vivir fuera de Colombia. En esta breve entrevista de 5 minutos, menciona su paso viviendo en Jamaica, Bangladesh, Myanmar y Singapur, algunas de sus comidas favoritas y la diferencia cultural que ha experimentado. El director del programa, el Sr. Indalecio, lo ha llamado “Marco Polo” debido a su diversa exposición y viajes

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Prensa

Los juegos dan sus frutos. Goama logra inversión en destacado reality show, Shark Tank Colombia.

Goama recibe inversión y se asocia con el emprendedor Leonardo Wehe.

COLOMBIA, 11 de Octubre de 2021 – Goama se presentó exitosamente en Shark Tank Colombia asegurando una inversión del doble de la que estaba buscando y manteniendo la valuación.

Participar en este programa y lograr una inversión de un Shark ha sido un sueño hecho realidad para el equipo de Goama, los fondos serán utilizados para acelerar el crecimiento de Goama en la región.

Nicolas Koifman, vicepresidente para Latinoamérica y Fernando Uriel Cardona, Gerente de Desarrollo Comercial de Goama presentaron exitosamente la solución de Gamificación para aplicaciones, única en su tipo, durante el cuarto episodio de Shark Tank Colombia cuarta temporada. El episodio se emitió en Sony Channel Latinoamérica el Viernes 8 de Octubre a las 10pm Colombia (GMT -5).

El emprendedor Colombiano Taro Araya, quien ocupa el cargo de CEO en Goama dijo:

“Nadar con los Sharks ha sido una gran experiencia y estamos muy contentos de haber sobrevivido en el tanque. Estamos agradecidos de que un gran Tiburón como @LeoWehe se una a nuestra lista de inversores. Nos entusiasma a la vez continuar nuestra expansión en Latinoamérica, cubriendo los distintos países que forman esta increíble región.”

Goama utilizará los fondos específicamente para acelerar el crecimiento en latinoamérica, desarrollando los canales de distribución y expandiendo el equipo humano.

El Tiburón Argentino Leonardo Wehe dijo:

“Siguiendo durante años a la industria del gaming muy de cerca, reconocí instantáneamente la calidad de desarrollo de Goama y el modelo de negocio, único en su tipo, que conecta millones de usuarios altamente fidelizados de super apps, con productos de consumo masivo.

Estoy entusiasmado por unirme activamente a la familia Goama y el increíble (y desafiante!) camino que queda por delante.”

Nicolas Koifman Vicepresidente para Latinoamérica comentó:

“La participación en este gran Show fue muy desafiante y divertida a la vez.

Logramos que los sharks vivan la misma experiencia que un usuario vive en las aplicaciones a las que les prestamos nuestros servicios de gamificación.

A su vez presentamos un juego personalizado de Shark Tank mostrando como una marca puede generar engagement a través de activaciones en las audiencias de dichas Apps.

Estamos muy contentos de contar con la experiencia de Leo Wehe en el mercado Latinoamericano, especialmente en este gran momento de expansión que está viviendo nuestra compañía en la región, en la cual ya tenemos presencia en más de diez países.“

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Sobre Shark Tank

Shark Tank es un reality show aclamado por el público, ganador de varios premios Emmy que ha fortalecido el espíritu empresarial en América.

En Shark Tank Colombia, cinco experimentados inversionistas afinarán la mira para reconocer los mejores emprendimientos y multiplicar sus ganancias. En este tanque todo puede pasar, y los emprendedores deben estar preparados para demostrar el valor de sus empresas, pues los tiburones no morderán a la primera y sólo invertirán en los proyectos con mayor potencial. En esta cuarta temporada veremos de regreso a los queridos y experimentados tiburones Mauricio Hoyos y Ricardo Leyva, quienes han estado en el tanque desde el comienzo, y a Andrea Arnau, Alejandra Torres, Leonardo Wehe y Sammy Bessudo. Además, el tanque recibe a dos nuevos tiburones: Hanoi Morrillo y Miguel Caballero.

Sobre Sony Pictures Television

Sony Pictures Television (SPT) es uno de los principales proveedores de contenido de la industria de la televisión; produce, distribuye y transmite programación en todo el mundo en todos los géneros y para todas las plataformas. Además de administrar una de las bibliotecas más grandes de la industria de películas, programas de televisión y formatos galardonados, SPT es el hogar de un próspero negocio de contenido global que opera una sólida cartera de empresas de producción de propiedad propia y empresas conjuntas en EE. UU., Europa, América Latina y Asia Pacífico, así como canales lineales y digitales de todo el mundo. SPT es una empresa de Sony Pictures Entertainment.

Sobre Goama Pte. Ltd.

Goama, líder en gamificación, es referente global en innovación digital e engagement de usuarios.

Su solución llave en mano ofrece una plataforma plug and play que crea experiencias gamificadas únicas que permiten construir, en cualquier tipo de aplicación, comunidades de usuarios altamente fidelizados. Goama trabaja con Apps y marcas líderes en más de 24 países, ayudándolos a impulsar la participación de los usuarios, la frecuencia de visita, generar nuevas fuentes de ingresos y adquirir nuevos usuarios.

A su vez, Goama extiende su propuesta de valor a marcas, a través de juegos personalizados que pueden ser publicados en su plataforma de torneos, dentro de las aplicaciones partners en las que tiene presencia para generar visibilidad y engagement de marca, fácilmente escalable regionalmente.

Esto crea un cambio de paradigma en el mundo de la publicidad, brindando más oportunidades para que marcas creen experiencias únicas, de gran valor, para sus audiencias en sus canales propios o a través de la red de aplicaciones partners de Goama.

Para más información, contactar:

Mr. Nicolas Koifman
Vicepresidente para Latinoamérica
Email:  nicolas.koifman@goama.com
Linkedin: https://www.linkedin.com/in/nicolaskoifman

Website: www.goama.com

Mr. Wazir, Tengku
Jefe de Marketing
Email:  tengku.wazir@goama.com
Linkedin: https://www.linkedin.com/in/tengkuwazir

Website: www.goama.com

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Gaming pays off as Goama secures investment in popular reality show, Shark Tank Colombia

Goama receives investment money and partnership with entrepreneur Leonardo Wehe

COLOMBIA, 12 October  2021 Goama successfully pitched to Sony’s Shark Tank Colombia securing an investment of twice what it was seeking and maintaining the valuation.

To participate in the show and secure a Shark’s investment is a dream come true for the Goama team, and the funds will be used to further accelerate Goama’s growth in the region .

Nicolas Koifman, VP of Latin America and Fernando Cardona, Business Development Manager for Goama succeeded in pitching the company’s gamification solution during the 4th episode of Shark Tank Colombia’s 4th season. The episode aired on Friday October 8th at 10pm Colombia.(GMT-5)

Colombian entrepreneur Taro Araya, who also acts as CEO of Goama said :

“Swimming with the Sharks has been a great experience and we are very happy that we have survived the tank.  We are grateful to have a great Shark such as @Leo Wehe to join our investor list and looking forward to continuing our expansion in Latam while enjoying the fun ride.  We are looking forward to continuing our growth in LATAM as we cover the countries that make up this awesome region. “

Goama will use the funding specifically to fast track our efforts in Latin America and ramp up our distribution channels and teams.

Argentinean Shark Leonardo Wehe, Shark Tank said :

“Closely following the gaming industry for many years, I realized instantly the quality of Goama’s development and the unique business approach to connect millions of engaged super app users with staple consumer products. This Industry is a crazy thing. The market they are in is so big and they are billing so much money and the companies are valuing them at such a high value. Rarely in Shark Tank does a company appear that has the potential to be worth hundreds of millions of dollars, so quickly.

Looking forward to actively joining the Goama family and the incredible (and challenging!) journey that lies ahead.”

Nicolas Koifman VP of Latin America commented:

“Our participation in this great show has been very challenging but also fun and rewarding. We succeeded in making the sharks experience Goama’s gamified platform that our current partner apps are already using. We also created a customized game just for Shark Tank and presented it on the show and from there it was clear to see how a brand can generate even more audience engagement through such activations.

Having someone like Leo Wehe be a part of Goama is key for us in the Latin American market. This is especially important as we plan to expand further in the Latin American market.“

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About Shark Tank

“Shark Tank” is a critically acclaimed and multi-Emmy Award-winning reality show that has reinvigorated entrepreneurship in America. The Sharks – tough, self-made, multi-millionaire and billionaire tycoons – have searched nine seasons to invest in the best businesses and products that America has to offer. The Sharks are billionaire Mark Cuban, owner and chairman of AXS TV and outspoken owner of the 2011 NBA champion Dallas Mavericks; real estate mogul Barbara Corcoran; “Queen of QVC” Lori Greiner; technology innovator Robert Herjavec; fashion and branding expert Daymond John; and venture capitalist Kevin O’Leary.

About Sony Pictures Television

Sony Pictures Television (SPT) is one of the television industry’s leading content providers, producing and distributing programming worldwide in every genre and for every platform. In addition to managing one of the industry’s largest libraries of award-winning feature films, television shows and formats, SPT is home to a thriving global production business operating 22 wholly-owned or joint venture production companies in 12 countries around the world. Sony Pictures Television is a Sony Pictures Entertainment Company.

About Goama Pte. Ltd.

Goama is the leader in gamification, setting the benchmark for digital innovation and user engagement. Its turnkey solution offers a plug and play platform that creates unparalleled gamified experiences that enable business partners to build sustainable and engaged online communities. Goama has worked with leading super apps and brands in more than 24 countries to help them drive user engagement, increase revenue streams, and acquire new users.

Goama’s offering extends to brands with customized games on its tournament platform to drive lasting brand engagement that is easily scaled across digital mediums. This creates a paradigm shift in advertising, providing more opportunities for brands to build meaningful experiences for their audiences on their channels or through Goama’s partners.

For further information, please contact:

Mr. Nicolas Koifman
VP for Latam
Email:  nicolas.koifman@goama.com
Linkedin: https://www.linkedin.com/in/nicolaskoifman

Website: www.goama.com

Mr. Wazir, Tengku
Head of Marketing
Email:  tengku.wazir@goama.com
Linkedin: https://www.linkedin.com/in/tengkuwazir

Website: www.goama.com

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Goama saldrá al aire en Shark Tank!

COLOMBIA, 07 Octubre de 2021 — Goama se presentará en Shark Tank en la actual temporada del show. Como se anunció, Goama saldrá al aire en la serie de Sony, Shark Tank Colombia este Viernes 8 de Octubre de 2021. Shark Tank, el aclamado reality show ganador de varios premios Emmy, le dará la oportunidad a Goama de presentarse frente a un panel de ejecutivos e inversionistas de primer nivel para conseguir inversiones clave en la región. 

Nicolas Koifman, vicepresidente para Latinoamérica y Fernando Cardona, Gerente Desarrollo Comercial de Goama presentarán la plataforma de Gamificación para aplicaciones, única en su tipo, durante el cuarto episodio de Shark Tank Colombia cuarta temporada. El episodio se emitirá este Viernes 8 de Octubre a las 10pm Colombia (GMT -5).

El emprendedor Colombiano Taro Araya, quien ocupa el cargo de CEO en Goama dijo:

“Goama comenzó como un equipo multidisciplinario de 6 personas, cada una de diferentes nacionalidades, unidas por una pasión, crear conexiones significativas a través de los juegos.

La integración de esta plataforma como una solución plug-and-play en aplicaciones de todo tipo se convirtió en nuestra gran propuesta de valor, la cual nos permitió llegar a aplicaciones líderes en más de 18 países en menos de un año. Seguimos creciendo aumentando nuestra presencia tanto en Asia Pacifico como en America.”

Estamos felices de poder nadar en el tanque y esperamos poder trabajar con algunos de los tiburones mientras continuamos nuestra expansión por Latinoamérica.

Nicolas Koifman Vicepresidente para Latinoamérica comentó: 

“ Tener la oportunidad de presentar nuestra plataforma de Gamificación a algunos de los Tiburones más destacados de América Latina y que esto sea transmitido a nivel regional es surrealista.

He sido un fanatico de este show por años y aun no puedo creer haber participado en el mismo. Estoy muy ansioso por vernos en él.

Sumar a un Tiburón a nuestra lista de inversores y que este nos comparta sus conocimientos sobre el mercado Latinoamericano sería muy valioso para nuestra continua expansión en la región. “

Las aplicaciones en el mundo compiten más y más por el engagement de usuarios, Goama potencia a estas apps a través de la creación de comunidades de usuarios altamente conectados y fidelizados por medio de su plataforma de gamificación.

La Gamificación no es solo una herramienta de diferenciación para las aplicaciones sino también un camino para generar mayor cantidad de descargas por parte de los usuarios, potenciar el engagement y su tiempo de permanencia dentro de la app. A su vez la solución que Goama ofrece tiene la capacidad de generar nuevas fuentes de ingresos y monetización de estas audiencias.

¡Sintoniza Shark Tank Colombia este Viernes, 8 de Octubre 10pm Colombia, para ver a Goama enfrentarse con los Tiburones!

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Sobre Shark Tank

Shark Tank es un reality show aclamado por el público, ganador de varios premios Emmy que ha fortalecido el espíritu empresarial en América.

En Shark Tank Colombia, cinco experimentados inversionistas afinarán la mira para reconocer los mejores emprendimientos y multiplicar sus ganancias. En este tanque todo puede pasar, y los emprendedores deben estar preparados para demostrar el valor de sus empresas, pues los tiburones no morderán a la primera y sólo invertirán en los proyectos con mayor potencial. En esta cuarta temporada veremos de regreso a los queridos y experimentados tiburones Mauricio Hoyos y Ricardo Leyva, quienes han estado en el tanque desde el comienzo, y a Andrea Arnau, Alejandra Torres, Leonardo Wehe y Sammy Bessudo. Además, el tanque recibe a dos nuevos tiburones: Hanoi Morrillo y Miguel Caballero.

Sobre Sony Pictures Television

Sony Pictures Television (SPT) es uno de los principales proveedores de contenido de la industria de la televisión; produce, distribuye y transmite programación en todo el mundo en todos los géneros y para todas las plataformas. Además de administrar una de las bibliotecas más grandes de la industria de películas, programas de televisión y formatos galardonados, SPT es el hogar de un próspero negocio de contenido global que opera una sólida cartera de empresas de producción de propiedad propia y empresas conjuntas en EE. UU., Europa, América Latina y Asia Pacífico, así como canales lineales y digitales de todo el mundo. SPT es una empresa de Sony Pictures Entertainment. 

Sobre Goama Pte. Ltd.

Goama, líder en gamificación, es referente global en innovación digital e engagement de usuarios. 

Su solución llave en mano ofrece una plataforma plug and play que crea experiencias gamificadas únicas que permiten construir, en cualquier tipo de aplicación, comunidades de usuarios altamente fidelizados. Goama trabaja con Apps y marcas líderes en más de 24 países, ayudándolos a impulsar la participación de los usuarios, la frecuencia de visita, generar nuevas fuentes de ingresos y adquirir nuevos usuarios.

A su vez, Goama extiende su propuesta de valor a marcas, a través de juegos personalizados que pueden ser publicados en su plataforma de torneos, dentro de las aplicaciones partners en las que tiene presencia para generar visibilidad y engagement de marca, fácilmente escalable regionalmente.

Esto crea un cambio de paradigma en el mundo de la publicidad, brindando más oportunidades para que marcas creen experiencias únicas, de gran valor, para sus audiencias en sus canales propios o a través de la red de aplicaciones partners de Goama.

Para más información, contactar:

Mr. Nicolas Koifman
Vicepresidente para Latinoamérica
Email:  nicolas.koifman@goama.com
Linkedin: https://www.linkedin.com/in/nicolaskoifman

Website: www.goama.com

Mr. Wazir, Tengku
Jefe de Marketing
Email:  tengku.wazir@goama.com
Linkedin: https://www.linkedin.com/in/tengkuwazir

Website: www.goama.com

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Goama airs on Shark Tank!

COLOMBIA, 07 October 2021 –  Goama pitches to Shark Tank in this season of their show. As announced, Goama will air on Sony’s Shark Tank Colombia on 08th October 2021. Shark Tank, the critically acclaimed and multi-Emmy Award winning reality show, will be giving Goama the opportunity to pitch to a panel of top-tier executives and investors for a chance to score investment deals that can take Goama’s business to the next level.

Nicolas Koifman, VP of Latin America and Fernando Cardona, Business Development Manager for Goama will pitch the company’s one-of-a-kind gamification platform during the 4th episode of Shark Tank Colombia’s 4th season. The episode will air on Friday October 8th at 10pm Colombia(GMT-5).

Colombian entrepreneur Taro Araya, who also acts as CEO of Goama said :

“Goama began as a diverse team of 6 individuals, each from different nationalities, who bonded over an unyielding passion to create meaningful connections through gaming. Integrating this platform as a plug-and-play solution on our partner apps became our compelling value proposition that enabled us to grow to over 18 countries in less than a year.  We continue to grow our presence across Asia Pacific and the Americas.

We are happy to swim in the Shark Tank  and we are looking forward to working with some Sharks as we continue our expansion plans in Latam. “

Nicolas Koifman VP of Latin America commented:

“Having the chance to present our gamification platform to some of Latin America’s most prominent Sharks and to have it be broadcasted regionally is surreal. 

I’ve been a fan of this show for years and  I still can’t believe it happened. I’m very excited to see ourselves in the show.”

“To get a shark to invest in our company and to share its knowledge of the Latam market would be very valuable for our continuing expansion in the region.”

As apps start to compete for user engagement, Goama wants to supercharge these apps by creating a community of engaged users through their gamified platform. Gamification is one of the best ways not only to give apps a competitive edge but to give even more reasons for users to download the app, engage, and spend even more time on the app. Goama’s solution also helps these apps open up more opportunities for revenue. 

Tune into Shark Tank Colombia on Friday, 8th October 10PM Colombia, to watch Goama face off with the Sharks! 

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About Shark Tank

“Shark Tank” is a critically acclaimed and multi-Emmy Award-winning reality show that has reinvigorated entrepreneurship in America. The Sharks – tough, self-made, multi-millionaire and billionaire tycoons – have searched nine seasons to invest in the best businesses and products that America has to offer. The Sharks are billionaire Mark Cuban, owner and chairman of AXS TV and outspoken owner of the 2011 NBA champion Dallas Mavericks; real estate mogul Barbara Corcoran; “Queen of QVC” Lori Greiner; technology innovator Robert Herjavec; fashion and branding expert Daymond John; and venture capitalist Kevin O’Leary.

About Sony Pictures Television

Sony Pictures Television (SPT) is one of the television industry’s leading content providers, producing and distributing programming worldwide in every genre and for every platform. In addition to managing one of the industry’s largest libraries of award-winning feature films, television shows and formats, SPT is home to a thriving global production business operating 22 wholly-owned or joint venture production companies in 12 countries around the world. Sony Pictures Television is a Sony Pictures Entertainment Company.

About Goama Pte. Ltd.

Goama is the leader in gamification, setting the benchmark for digital innovation and user engagement. Its turnkey solution offers a plug and play platform that creates unparalleled gamified experiences that enable business partners to build sustainable and engaged online communities. Goama has worked with leading super apps and brands in more than 24 countries to help them drive user engagement, increase revenue streams, and acquire new users.

Goama’s offering extends to brands with customized games on its tournament platform to drive lasting brand engagement that is easily scaled across digital mediums. This creates a paradigm shift in advertising, providing more opportunities for brands to build meaningful experiences for their audiences on their channels or through Goama’s partners.

For further information, please contact:

Mr. Nicolas Koifman
VP for Latam
Email:  nicolas.koifman@goama.com
Linkedin: https://www.linkedin.com/in/nicolaskoifman

Website: www.goama.com

Mr. Wazir, Tengku
Head of Marketing
Email:  tengku.wazir@goama.com
Linkedin: https://www.linkedin.com/in/tengkuwazir

Website: www.goama.com

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